lunes, 31 de enero de 2011

Club Penguin libro de los tesoros 9 trucos

garc1 como tener ropa sin ser socio club penguin

¡Actividades para socios: Febrero!

El día de hoy fue actualizada la sección para socios de Club Penguin, ¿qué crees? Han sido publicadas las actividades para los socios de este mes en Club Penguin. Al parecer este mes no habrá tanto movimiento en la Isla, pero no te preocupes, habrá una actividad para el Card Jitsu.

Aquí se menciona una actividad sobre vestirnos con las ¡tendencias de la moda! ¿Recuerdas la edición pasada del periódico? Pués la tendencia será el Puffle Café, ¡qué emoción!…

Se mencionan actividades sobre los agentes de la EPF y mitos sobre el Card Jitsu, ¿recuerdas cuando los ninjas eran un mito? Bueno talvéz en la próxima edición del periódico se mencionen mitos antiguos sobre el Desafio Ninja o Card Jitsu. ¿Tú que opinas?

domingo, 30 de enero de 2011

sábado, 29 de enero de 2011

diario de club penguin edicion #276

fanaticos pufflisticos preparense
la expedicion finaliza el 30 de enero
proximos eventos
tia artic
ELI GEME
querida tia artic:
¿como eliges que publicar en club penguin?
querida ELI GEME:
probablemente, esa es la parte más dificil de mi trabajo. Recibo montones de cartas y preguntas cada semana; Suficientes como para llenar mi iglu. Comparado con esto, ganar estampillas extremas es como dar un paseo por la Plaza.
De echo, se me ocurren varias respuestas. A veces, para mi columna, elijo alguna pregunta recurrente, esa que aqueja a muchos pinguinos. Y otras veces elijo una pregunta inusual o que seria interesante para investigar.
Y para los chistes y adivinansas, suelo elejir aquellos que estan relacionados con lo que sucede en la isla. Por ejemplo, chistes de noche de brujas en octubre, y adivinansas medievales con motivo de la fiesta medieval.
Pero mas a menudo elijo aquellos chistes que me hacen reir a carcajadas, adivinansas que me hacen pensar y prguntas que benifician a los demas pinguinos.
Y recuerda: la mejor habilidad de un escritor es la preseverancia. ¡Mucha suerte!
secretos

¡Nueva Obra: “Los Pingüinos que el Tiempo Olvidó”!

¡Hola amigos! Hoy salieron muchas actualizaciones, y una de ellas fue la nueva obra: “Los Pingüinos que el Tiempo Olvidó”, esta obra se encuentra en el teatro, en la plaza:
Y si entras, verás la obra adentro en el teatro, es así:
Da click Para seguir leyendo
El catálogo solo tiene un truco el cual se encuentra en la “D” de la Palabra “olvidó”:
¿Cual ha sido tu obra favorita? ¡Dinos en un Comentario!

¡Nuevo Mensaje del Pingüino Jet-Pack!

Entre actualizaciones y actualizaciones, nos llegó un mensaje del pingüino Jet-Pack, el cual dice que nos están atacando:

En caso de que no puedas ver la imagen, dice:
¡ALERTA ROJA! ¡Nos están atacando! ¡Tenemos que llegar al Defensor del Sistema pronto!
Eso es todo lo que dice P. Jet-Pack.

¡Nuevo Nivel de “Defensor del Sistema”!

Hola de nuevo amigos! Otra actualización de hoy es que en el juego más reciente, hay un nuevo nivel, pero no es uno cualquiera, Herbert está involucrado en esto, y eso significa que mandó a sus más fuertes robots, pero la EPF los derrotó, bueno, cuando entres a la pantalla de inicio del juego, verás esto:

Cuando le des click en: “Defender el Sistema” verás que Herbert esta hablando:

Cuando logres terminar el nivel, recibirás una estampilla por vencer a Herbert y a Klutzy, pero para destruir a los robots, utiliza los cañones del color del robot que quieras destruir. ;)

¿Tu ya lo venciste? ¡Deja tu comentario con tu respuesta!

Happy77 entrevista a un especialista en el puffle café

¡Holitas, pingüinos!

Les habla Happy77. Como muchos de ustedes nos han preguntado sobre el puffle café, ¡pensé que sería genial hablar con un experto en el tema para que nos dé algunas respuestitas!

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Acá van detalles superexclusivos:

P. ¡Cuéntame cositas divertidas sobre el puffle café!
R: Bueno, estoy seguro habrás notado que al puffle café le encanta inventar. Sus inventos no siempre son exitosos, pero eso no lo detiene. Es muy inteligente y le gusta observar el mundo exterior. Todo el tiempo busca nuevas ideas.

P. Me gustan las gafas que lleva puestas. ¿Por qué las usa?
R: El lema de este puffle es "la seguridad ante todo". ¡Hasta usa gafas cuando come y duerme!

P. ¿El puffle café tiene algo que ver con el ProtoBot?
R: Mmm... no estoy seguro. Al puffle café le gustan las máquinas.

P. ¡Mi puffle café se fue al Bosque! ¿Cómo hago para adoptar otro?
R: Lamento escucharlo... en febrero podrás adoptar otro en la Tienda de mascotas.

Necesitamos tener suficientes puffles que nos sigan para sacarlos de su guarida del Bosque.
¡Genial! Espero que esto responda sus preguntas. ¡Cuéntennos qué más quieren saber sobre el puffle café!

Ah, y hablando del ProtoBot, he escuchado que hoy se necesitan agentes en la Sala de Comando...

Mientras tanto...  ¡sigan pingüineando!

martes, 25 de enero de 2011

mision #1:en busca de los puffles perdidos

  1. Habla con Aunt Artic, y dile que encontraráss los Puffles.
  2. Ve al Ice Rink, a la derecha encontrarás las fotos. Recogerlas.
  3. Dáselas a la Aunt Artic.
  4. Ve a la Pet Shop a la izquierda y encontrarás una nota sobre las Casas de los Puffles. Utiliza el “código” en la parte inferior derecha de la pantalla para decodificar la segunda línea. Es el número que necesitas darle a G. (Sugerencia: Es más fácil si lo escribes sobre papel que en lugar de tratar de recordarlo)
  5. Ve a la tienda Snow & Sports y dale número que G decodificaste. Él te dará acceso a sus objetos especiales. Tome el Preserver Launcher ve al Iceberg.
  6. En el Iceberg, usa el Preserver Launcher para atrapar los Puffles que están en el otro iceberg. Cuidado que el viento lo que hace más difícil.
  7. Vuelve a la Montaña y hablar con el Pingüino llorando.
  8. Abre tu teléfono espía y haz clic en la luz roja. Usa tu llave para arreglar el telescopio del Pinguino llorando. Mira a través de él y ve hacía la izquierda. Verás una puffle verde volando alrededor de la parte superior de la montaña más alta.
  9. Vuelve con G y obten el gancho. Luego vaya a la montaña más alta y usa el gancho para subir a la cima.
  10. Encontrarás los pingüinos. vuelve con Aunt Artic y ontén tu medalla y una carta de Aunt Artic agradeciendote por encontrar a sus Puffles.
Video Guía:

¡Nuevo Mensaje del Director en Club Penguin!

El día de hoy ha llegado un nuevo mensaje de parte del Director a nuestro Teléfono Espía. Si entras a Club Penguin hoy, verás el icono de mensajes que estará parpadeando en tu teléfono, haz click sobre él para ver este mensaje del Director.
 Parece ser que por ahora no ha habido peligro… Pero sigan estando atentos a Club Penguin Access para que se enteren inmediatamente cuando necesite ayuda la EPF!

Happy 77 nos cuenta sobre la Expedición

¡Holitas, pingüinos!

La Expedición finaliza el 30 de enero, ¡y no queremos que se pierdan nada de nada!

110125.jpg• Claro del bosque: ¿ya tomaron el Gorro de expedición gratuito?
• Naturaleza: ¿cuántas partecitas de máquina han visto? ¡Vi una que parece un dulce rojo!
• Notas misteriosas: ¿cuántas hallaron? ¡Yo encontré 5!
• Acantilado: ¡echen un vistazo a la máquina superlunática! Es una máquina para hacer café, reproducir música y una tostadora. ¡Todo en uno! Solo recuerden encenderla.
• Orilla: ¿pueden construir el bote bien rápidito? La primera vez me costó un poco, ¡pero ahora ya lo puedo armar en menos de un minuto!
• Cueva del puffle café: ¡¡Encontramos puffles café!! Yo le compré al mío una Cucha café. ¿Ustedes ya tienen una?

¿Me olvidé de algo? ¡Cuéntennos qué descubrieron con sus pingüi-amigos en la Expedición!

Mientras tanto...  ¡sigan pingüineando!

lunes, 24 de enero de 2011

nuevo catalogo de mejora y decora tu iglu


Como ser Guía de Tours

Para hacerte Guía de Tours ve al Centro de Ski y haz click en donde dice Tour para tomar el Test, estas son las preguntas y respuestas.
1.Which room has a cuckoo clock?
Ski Lodge
2.Which of these rooms doesn’t have music playing in the background?
Pet Shop
3.What’s the name of the big fish in Ice Fishing?
Mullet
4.In what room can you find old copies of the Penguin Times?
Boiler Room
5.Which puffle can catch on fire?
Black
6.How does the pink puffle play?
Skips with a skipping rope
7.Which of these rooms does NOT have a game in it?
The Beach
8.How do you get a pin?
Walk on top of it
9.What’s the name of Captain Rockhopper’s ship?
The Migrator
10.What item is always hidden in a different place in the clothing catalog every month?
The Viking Helmet
11.How much does it cost to buy a player card background?
60
12.How many sled racing track are there?
4
13.What item is thrown out of the truck in level 4 of Bean Counters?
A flower Pot
14.Which of these games has a shark in it?
Ice Fishing
15.What day does the newspaper come out?
Thursday
Puedes ver mi video de como ser Guía de Tours.

guia para ser agente secreto

NOTA: Si eres nuevo en Club Penguin y aún no tienes el Teléfono Espía anterior, consigue que un amigo, te envié la invitación a la EPF! Es esta:
Primero entra a Club Penguin y ve a la Estación Pingüi-Fónica que reemplazó a la Tienda de Deportes.

Ya que entres no verás más que una cabina telefónica, pero aquí viene lo interesante ;) Haz click en tu Teléfono Espía:

Notarás que no aparece tu Teléfono Espía como normalmente lo conocías, aparece el siguiente mensaje:

Haz click en “Ir Ahora”.
Llegarás a una sala de pruebas, en la que se va a determinar si calificas para la Elite Penguin Force o no. No te preocupes, sigue leyendo y no tendrás problema alguno. ;)
Lo primero que verás es que empieza a sonar un teléfono, haz click sobre él para contestar. Verás un tiro al blanco en la parte de arriba, lo único que tienes que hacer con él, es lanzarle una bola de nieve:

Te aparecerá una pantalla como esta:

Esta pantalla te dirá que hacer el resto de las pruebas. Ahora te dirá que pingüinees hasta el cuadro verde, sólo haz click sobre él para llegar ahí:

Una vez que llegue quedarás en algo parecido a una jaula, en realidad lo que sigue es sólo una prueba de tiempo, tendrás que correr hasta el cuadro rojo al otro lado lo más rápido que puedas:

Yo hice 6:11 segundos, ¿Lo superas? :P Una vez que hayas llegado llegarás a una prueba de escondites, se apagarán las cámaras y tendrás 20 segundos para esconderte donde puedas en ese cuarto. Puedes esconderte en uno de los pilares:

Una vez detrás de la columna lanza una bola de nieve a la cámara 2 para tampoco te pueda ver. Esto no es 100% necesario, pero lo puedes hacer para conseguir la puntuación más alta.
Ahora te pondrán una trampa, lo que tienes que hacer es NO entrar en la jaula, si lo haces está bien, sólo que no tendrás la puntuación más alta. Hayas entrado o no, tendrás que lanzar una bola de nieve a la caja de los controles de electricidad. Como se ve en la imagen:

Una vez hecho esto, serás parte de la EPF.

Ahora sólo usa el elevador para entrar a la sala EPF:

Puedes regresar a hacer el examen cuando quieras yendo a la Estación Pingüi-Fónica y haciendo click en la pantalla.
¡Felicidades ya eres parte de la Elite Penguin Force!

guia para ser ninja, ninja de fuego y ninja de agua.

guia para ser ninja:

¿Así que quieres ser un Ninja eh…? No será fácil. Pero si en verdad lo quieres, deberás seguir los siguientes pasos…
Tendrás que ir al Dojo, y hablar con el Sensei…
Pin Wii Sensei
Si es tu primera vez necesitarás un “deck” o “mazo” de cartas para poder jugar “Card-Jitsu”.
Deck
Te las dará el Sensei…
Mazo de Naipes
Una vez que tengas eso podrás empezar a convertirte en todo un Ninja…
Hay un par de cosas que quizá te interese saber acerca de los Ninjas y el Card-Jitsu.
Como ocurre en la vida real… hay elementos los cuales se vencen entre sí, en el Card-Jitsu trabajarás con Fuego, Agua, y Hielo.
This beats that
Para ganar, tienes dos opciones… Una es conseguir los tres elementos diferentes, o la otra es conseguir el mismo elemento en 3 colores diferentes.
Elemnts
Sabiendo esto, creo que estas listo para ser un Ninja.

Cintas

Cinturones Ninja
Para ir avanzando de cinta, necesitarás saber esto:
  • Cinturón blanco: Ganar 5 veces
  • Cinturón amarillo: Ganar 13 veces
  • Cinturón naranja: Ganar 21 veces
  • Cinturón verde: Ganar 30 veces
  • Cinturón azul: Ganar 40 veces
  • Cinturón rojo: Ganar 52 veces
  • Cinturón morado: Ganar 64 veces
  • Cinturón café: Ganar 76 veces
  • Cinturón negro: Ganar 88 veces
Una vez que llegues a cinta negra…
Sensei face
Deberás vencer al viejo Sensei en un duelo de Card-Jitsu… Debo advertir, para vencer al Sensei te llevará por lo menos jugar con él 8 veces
Cuando ganes… Serás un Ninja.
Ahora puedes entrar al Ninja Hideout:
Ninja Hideout
Y comprar artículos para Ninja si es que eres socio.
guia para ser ninja de fuego:
¡El Card-Jitsu Fuego se ha adelantado! hoy 23 de Noviembre ya podemos jugar Card-Jitsu Fuego desde el Dojo de Fuego (Solo socios lamentablemente). Cuando entres al Escondite Ninja, (Si ya eres Ninja normal) verás este letrero:
card-jitsu-fuego9
Si ya tienes el amuleto solo haz click ahí, y entra por la puerta que saldrá del agua para llegar al completado Dojo de Fuego! Así se ve:
card-jitsu-fuego8
Ya que estés adentro ve a hablar con el Sensei, notarás que trae puesto su traje de Ninja de Fuego, tu podrás conseguirlo después de jugar Card-Jitsu Fuego lo suficiente!
card-jitsu-fuego7
Ya que hables con él, el Sensei te dará tu Mazo de cartas para el Card-Jitsu Fuego:
card-jitsu-fuego6
Sin este mazo no podrás jugar Card-Jitsu Fuego así que asegurate de ir por él antes de empezar a jugar!
Una vez que te lo haya dado, verás este menú:
card-jitsu-fuego4
Para empezar a jugar Card-Jitsu Fuego con otros Pingüinos y empezar a conseguir victorias para ganarte el Traje de fuego, haz click en esa opción. Veás la la pantalla de preparación del juego:
card-jitsu-fuego5
Espera a que se unan más jugadores para empezar la partida. Ya que empiece, verás así la pantalla de juego:
card-jitsu-fuego0
El objetivo del juego es no perder tu vida, mantenerla conforme el juego avanza y hacer que la de los demás baje. Cada jugador tiene su turno de tirar, en tu turno tendrás que hacer click en una de las rocas del centro, ya que la abras podrás escoger entre los elementos resaltados. Es recomendable que escojas el elemento del que tienes cartas de nivel más alto. Por ejemplo en la imagen, si fuera mi turno, yo escogería fuego, ya que es “nivel 8″ y es la más alta que tengo.
Cuando los demás alcancen de vida “0″ habrás ganado, o si tu vida llegó a “0″ habrás perdido. Cuando esto suceda verás la siguiente pantalla:
card-jitsu-fuego2
Conforme vayas ganando partidas irás avanzando hacia el traje de fuego, lo irás consiguiendo por partes, lo primero que conseguirás serán los zapatos del traje: Tu progreso se ve así:
card-jitsu-fuego3
Recuerda que el Sensei estará en el Dojo de Fuego en algunos servidores, y si lo encuentras te dará su fondo!
¿Te gustó el Card-Jitsu Fuego? Yo pienso que le quedó muy bien el juego a Club Penguin ¡Deja tu comentario!
guia para ser ninja de agua:
¡Por fin ha llegado a Club penguin el esperado juego de Card-Jitsu Agua! Podrás jugar Card-Jitsu Agua en Club Penguin yendo al Escondite  Ninja y haciendo click en la placa del nuevo Card-Jitsu Agua:
Se abrirá la puerta para entrar al Dojo de Agua.
Una vez adentro, ve y habla con el Sensei.
Haz click en el Deck de cartas para recibirlas.
¿Ansioso por empezar a jugar Card-Jitsu Agua? ¡Espera! Antes debes aprender a jugar! ¡Sigue leyendo para ver el resto de la súper guía!

Lo primero que harás será escoger una carta de la parte de abajo de la pantalla.
Esta carta te dará un elemento, digamos que salió una carta de agua, lo que tengo que hacer es saltar a una piedra de fuego, ya que es el agua el elemento que vence al fuego, y esa es la manera de avanzar.
Las piedras sobre las que puedes saltar están marcadas con verde.
Al estar en la siguiente piedra volverás a escoger una carta para volver a saltar y así acercarte al gongo.
Ese es tu objetivo, llegar al gongo.
En el camino intenta dejar elementos en las rocas que están frente a tus oponentes, de ese modo los alentarás!
Cuando vayas a empezar un juego de Card-Jitsu Agua verás el siguiente instructivo.
Así se verá tu Deck de cartas en el Card-Jitsu Agua, haz click en una de ellas para que tu pingüino tome ese elemento.
Cada roca tiene cierta cantidad del elemento, si hay mucho fuego necesitarás varias cartas de agua o una carta de agua con número alto, de este modo apagarás el fuego más rápido y avanzarás más rápido.
Cuando ya hayas avanzado lo suficiente para llegar al gongo, se detendrá el juego y habrás ganado. Si no fuiste el primer lugar, entre más cerca hayas estado del gongo y del ganador, mejor posición tendrás.
Intenta ganar en primer lugar el mayor número de veces que puedas, ya que así te acercarás más a tu traje de Ninja de Agua.
En la botón de Card-Jitsu que está en la parte inferior de tu pantalla podrás ver tu progreso para Ninja de Agua!
¿Te gustó el Card-Jitsu Agua? ¡En mi opinión está bueno!